第三十章 老鼠之窝-《这个灾厄文字游戏不太对劲》


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    这和之前行商的攻击方式一样阴险啊。

    属性不算高,最关键的在于其中毒效果!

    晨启可不想被植物控制。

    为了防止受伤和中毒,晨启果断消耗2灵力使用【启明星的探寻】,将黑木之鼠的位置锁定!

    【启明星跃出,目前灵力:10/16】

    【老鼠的行动很阴险,但一切移动都在你的眼中,你侧身躲过撕咬,然后连续给予对方三连击的刺影匕攻击。】

    【刺!刺!刺!】

    【黑木之鼠流出黑绿色的血液,抽搐几下,流血致死。】

    【获得经验8点,刃相触发,额外获得2点经验,目前等级4,获得3自由属性点,目前经验7/100,血刃餐果消化+1%】

    晨启长呼一口气,还好没有中毒,他可不想病上加病。

    此刻,他已经升了三级,足足有9点自由属性点可以分配!

    先前因为担心灵力值不够用,晨启一直将自由属性点当成备用灵力药水而没有使用。

    而他现在已经获得了一瓶灵力上限药水并服用。

    晨启的想法是,分配一些到敏捷上,然后其他暂时存着,毕竟血刃餐果加了不少体质和力量。

    加点!

    晨启将5点自由属性点到敏捷上。

    【你的非装备敏捷值14——>19】

    算上黑雨靴和夜游衣的加成,此刻敏捷和力量一样突破了20点!

    现在的晨启可以说得上是身轻如燕。

    距离天赋成长还差1级,不过下一级升级难度就有点高了,要足足100点。

    等等?

    他记得3级的影兽经验是9点,而眼前4级的黑木之鼠经验为什么只有8点?

    晨启在日游会论坛上搜索这个问题,在萌新一百问专栏中找到了答案。

    经验的增加除了怪物质量以外,还和自己和怪物的等级差有关。

    怪物等级高自己越多经验越多,反之越低。

    一旦怪物等级低于自己,经验就加得非常少了,不过作为补偿,十级之后的升级经验条不会有过多增长。

    怪不得洛清会说过于弱小的生物不加经验。

    所以这游戏是鼓励越级杀怪吗?

    晨启托腮思考,继续游戏。

    【你继续前进,听到了砰砰作响的打铁声,周围的黑木根茎也开始变成黑砖墙壁。】

    【在此地,你感受不到任何暖意,一股阴森之气向你吹来!寒冷的气息让你感到微微的恐惧。】

    一条黑色文本跳出。

    【源源不断的老鼠从你脚下跑过,阴沟的清债人注意到了你,向你慢慢走来。】


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